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【永い後日談のネクロニカ】変異パーツ 独断と偏見のパーツレビュー

永い後日談のネクロニカ
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おはこんにちばんは。悶絶屍少女専属ネクロマンサーの平方野雪と申します。

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、
「ドール」の構築考察記事となります。

ネクロニカって何?という方はこちらをご一読下さい。

【TRPG紹介】永い後日談のネクロニカってどんなルール?システムレビュー
結論から言うとネクロニカは、終末戦争の結果人類が死滅した世界で 目覚めてしまったアンデッド少女となり、人の心を保ち続けるホラーバトルTRPGです。 ・判定は10面ダイスで行い、3つのパートに分かれるシーン制 ・アンデッドの体に少女の心という、他じゃ類を見ないPC ・少女同士で合法的にイチャイチャできる、未練システム ・まるでロボットアクションのような、パーツ=体力のバトル

ドールを強化するパーツの、3つの系統の内の1つ、
変異パーツについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。

ガチ考察ではなく、読み物としての内容重視なレビューなので
良くも悪くも笑い飛ばして頂けると幸いです。

あなたの感性が、あなたのドールにとって一番大事なたからもの です。
この記事の内容は、あくまでも参考までにしてください。

ルルブ+サプリ知識がある前提なので、手元にご用意しながらお読み下さいね。

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用語解説

クラス
 ドールには戦闘スタイルを表すメインとサブの2種類のクラスがあり、
 メインだと2つ、サブだと1つクラススキルを選べる。同じスキルは習得できない。

ポジション
 ドールは仲間内での精神的立ち位置を表すポジションを1つ選ぶ。
 ポジションスキルは1つだけ習得できる。

スキル
 ドールが持つ特殊能力。パーツと違い損傷しない為、使用不可にならない。
 ポジションスキルは精神的な、クラススキルは身体的な機能、といったイメージ

特化スキル
 メインとサブのクラスを同じにした場合のみ、習得できるスキル。
 強力だが癖が強いものが多い。

パーツ
 ドールを構成する部品。ダメージを受けたり、マニューバの効果などで壊れる。
 誰しもが持つ基本パーツと、クラスによって習得できる強化パーツの二種類がある。

マニューバ
 スキルとパーツの総称。ネクロニカではあまり差がないのでこう呼ばれる時もある。
 この記事では両方を指す場合にのみ解説で使用する。
 
強化値
 メインとサブクラスの合計値の分だけ、強化パーツを取得出来る。
 武装、変異、改造の3種類があり、ドールに力と悪意を与えてくれる。

追加スキル、追加パーツ
 ネクロニカサプリメント「歪曲の舞踏」を導入すると追加されるスキルとパーツ。
 ドールに力と選択肢、それとNCの歪んだ愛を与えてくるはずだ。

 

強化パーツ『変異』

(ルールブック P86~88)
(追加パーツ 歪曲の舞踏 P42)

○変異強化値をもつクラス
 1:ステーシー
 1:ゴシック
 2:バロック

特殊な生体器官を得て、人間の姿を外れる強化パーツ。
生物として究極的とも言える能力を発揮する。様々な能力があるが、
特に行動値、妨害手段に長けている。

攻撃パーツもあるが、その全ては肉弾。武装パーツに威力や射程こそ劣るものの、
独自の性能をもつパーツも一部存在する。

ちなみに、バロックの「歪極」で3レベル変異パーツを取得できる。
変異パーツで、けもの系に変異できる。強力な上にかわいい。
そして全てのパーツの名称が「ひらがな」である。かわいい?

ところでP86からの変異パーツちゃんがなんかもう色々すごいことになっている。
製作者の性癖詰め込みすぎだろ!

 

『1レベル変異』

(ルールブック P86)
(追加パーツ 歪曲の舞踏 P43)

名称はひらがなであっても物騒なものが多いが、扱いやすいものが揃っている。
「しっぽ」という優秀な行動値アップパーツが存在しているぞ。

 

・「うじむし」

開幕から変異の道を歩もうとする、ドール製作者のハードルを上げてしまう
想像しうる限り見た目が大変アレなパーツ。
「さー変異パーツってどんなのがあるんだろー?」の開幕1ページトップがこれである。
ひらがなにしたからって許されると思うなよ。

名前はアレだがターン終了時と、バトルパート終了時に再生する強化はらわた。
好きな部位に再生するHP+1という、名前はアレだが優秀なパーツである。

似たような再生するマニューバとして、同レベル変異の「つぎはぎ」
スキルではステーシーの「死に続け」、ゴシックの「肉の宴」などがある。

とはいえ名前通り、ビジュアルが壊滅的にアレなので無理な人は絶対、無理☆
どうしても「うじ」がきもくて苦手な人は、かぶとむしの幼虫にしとこう。
くわがたでもいいぞ!あおむしとかm虫から離れろきめーんだよ!!!!!!

胴体に装備して「私のあかちゃん」とかやめてね。
そのドールも、そのプレイヤーもこわいからさ。もうこんな界隈だから居そうだけど
赤ちゃんを盾にするな

スライムとかにしたらいいんでねーの(逃げ)
ほ、ほら、2レベル変異の「しょくしゅ」と見た目組み合わせて触手娘にするとか……

 

・「つぎはぎ」

バトルパート終了時に、これと基本パーツ1つを修復できる防御系パーツ
上のやべーパーツのマイナーチェンジ版。似たようなマニューバもそちらを参照。

違う点は胴体限定で、かつ効果を発揮するのがバトルパート終了時のみの点。
なので戦闘中にはそこまで役に立たない、強化はらわた。

なんか名称も効果も基本パーツっぽいけれど、これ自身は基本パーツではないので
ステーシー追加スキルの「死人の流儀」や、1レベル改造「ジェットノズル」
コストとしては使用できない。

上のやべーパーツと甲乙つけがたいが、上のは見た目がうじうじしてるため
こちらを選ぶこともあるだろう……えっ?上のがいいって?
こわ……しっぽつけよ……

 

・「しんぞう」

行動値アップパーツ。胴体に装備する、劣化「しっぽ」である。(独断と偏見)

行動値上昇の優秀さは1レベル武装「カンフー」と同じだが、
変異パーツは他にも優秀な補助が揃っているため、これ一択にはなりにくい。

一応上位版として、3レベル変異に「よぶんなあたま」という
見た目やべーパーツがある。
そしてさらに下にはかわいいという意味で、やべー強力なライバルがいる。

 

・「しっぽ」 ←オススメ!

真なる神パーツであり単なる行動値上昇なら同レベル帯には「しんぞう」がありじゃあ別にそれでもよくねという浅はかな選択になるかもしれないけど少し待ってほしいそれは違うよそもそも胴と脚とでは決定的な差があって胴はぶっちゃけ有用なパーツは「せぼね」くらいしかないのに対して脚には「ほね」と「あし」という取得するのが難しいというかそこまで強化値を回すのがもったいない移動手段と妨害が揃っていてそこを補強するのはまず一番重要だと思うよだから「しんぞう」より「しっぽ」の方が全体的な補強となる事は間違いないしよい子のみんなの「しんぞう」と「しっぽ」どちらが上かなもちろん「しっぽ」のほうが重要器官を守れるから上だよねそして他ドール姉妹を含めたみんなを大好きになってみんなのために生きようねそんな「しっぽ」の見た目は猫や犬狐狸兎といった哺乳類系でもいいしトカゲや魚の尾びれや鳥の尾羽でもNCは構わないよまぁでも2レベル変異の「おとこのこ」を「まえしっぽ」と言い張るのは流石にNCどうかと思うかな人としてだってそれただのちん

 

・「はりつき」

移動妨害を無視できるほね。正直微妙。というのも効果自体としては悪くないが、
単品での移動パーツというのが、そこまで需要がない

基本パーツでの移動手段は割と多めなので、移動にそこまで困らないし、
手駒編成によっては、移動妨害がない可能性もある。

3レベル変異に最上位移動パーツの「けもあし」があるため、
これ自体の価値がまた、ネ……

せめてコスト2だったら、強すぎるがそれくらいあったら取得理由になった。
もしくはラピッド移動だったり、あるいはこれがオートタイミングで
1ターンに1度だけ移動妨害を一回無視できるとか?うーん2レベル変異かな

2レベル変異の「しょくしゅ」と組み合わせることで、
見た目がすごいはりつきができる。姉妹やサヴァントに是非

 

・「どろどろ」

誰が呼んだか、別名体液系パーツ。
これは受け身で噴いちゃう体液という、大変珍しいカウンター攻撃
類似品として、2レベル改造「ゾンビボム」があるボム。
そちらもチェックボム(謎の語尾)

「どろどろ」自体は、コスパ良好で中々の火力、かつレンジが
あの大型拳銃と同じでちょっと遠くまで飛ばせる。拳銃ってなんの為に存在す

「庇い」つつぶっかけたりなど、中々面白い動きができるが
残念ながら上位版は存在しない。
肉弾攻撃なのでバロックの「凶化器官」「怪力」「狂鬼」が乗る。
すごい量が出るとか?

別に他意はないが、同じダメージタイミングのコンボとして
3レベル変異の「きもちいいくすり」で気持ちよくなりながら吹くことができるし、
ゴシックの「背徳の悦び」でもう一度吹ける。すごいね
こんなの私の身体じゃないよぉ!(事実)

 

・「かぎづめ」

1レベル攻撃シリーズの変異版。お友達は「肉切り包丁」「セイバートゥース
部位も腕なのでマジで強化された「こぶし」。非常にシンプル。
脚で「かぎづめ」だったらハーピーが出来たのに……悲しいね。

しかし特殊能力なしの攻撃マニューバは、ぶっちゃけ未来がないため
キャンペーンでメインアタッカーならば、他のパーツを取った方がマシ。

とはいえ他のお友達と違い、バロックだと強化手段が豊富な為
お手軽強化攻撃としてはアリかもしれない。

 

・「あるびの」

レンジが0~1に伸びただけの強化「うで」なのだが、実際それが便利。
アクションと違いジャッジは、一ラウンドに一回しか使用できないため、
支援は何個あっても腐ることは無い。

そもそもジャッジは、他のジャッジと重ねがけができるので、
複数のジャッジ習得はむしろ強力になる。

なので他の下位攻撃マニューバに比べ、取得理由は十分にあるびの。
上位版として、2レベル変異に「よぶんなめ」が存在するびの。

なお妨害版は「めらにずむ」ではないびの。

 

・「ちみどろ」

レンジが0~1に伸びただけの強化「あし」なのだが、実際それが便利。
アクションと違いジャッジは、一ラウンドに一回しか使用できないため、
妨害が何個あってもコピペ

誰が呼んだか、別名体液系パーツ。
これは残念(?)ながら腐った血と明言されてる、ぶっちゃけ毒霧攻撃。
ヒールのプロレスラーが使うアレであり、文字通り腐女子。

残念な上位版としては、2レベル変異に「よだれじた」が存在してるどろ。
そちらはいろんな意味で残念だが、他にも変異には妨害パーツが揃っているどろ。

余談ですが、牛乳などの母乳は血液から作られるらしいですよ?余談ですがね。
惜しみなく出血大サービスしてやるどろ。

 

・「おおあな」

全妨害マニューバの中で、唯一レンジ0~3の最長射程を誇る妨害
妨害の唯一の弱点である「遠距離攻撃」もこれで対抗できる。
自身限定かつ見た目はエグくなるが、かなり強力な妨害パーツだ。

取付箇所は任意の部位なので、どこにでも穴を開けられる。
ありのままの姿見せてんのよ

ステーシーの「庇う」しても「おおあな」発動は出来ないので注意。
何故なら庇うの時点で、既にジャッジタイミングは終わっているからだ。

「おおあな」の内側は敏感なので、好きな人にしか触らせちゃいけないらしいよ。
今思いついた設定だけどね。こういうのどんどん使っていいですよ。

手駒に対しては強力なパーツだが、姉妹に対しては弱くなるパーツである。
他にも「あな」はあるのかな~?だ、弾痕……

 

・歪「ぬるぬる」

(追加パーツ 歪曲の舞踏 P42)

なんかぬるぬるしてきた、1ターンに何度も使える「おおあな」
実際はコスト1かかる上に、レンジも0、胴限定、かつ自身限定とかなり劣化している。

対象が限定的すぎて、妨害手段としてはちょっと使いにくい微妙なパーツ。
手間がかかるのも、すべって上手く行かないのを再現していた……?

ほぼ上位版として、3レベル改造に「エンバーミング」が存在する。
何度も使え、自身以外にも使用可能で、レンジ0の妨害2と強力だが、コスト2と重い。

肌を覆うぬらぬらとした粘液は、不快の極みであるとかフレーバーに書かれている。
じきに良くなるよ

 

・歪「すすりじた」

(追加パーツ 歪曲の舞踏 P42)

ありそうで無かった、唯一無二のドレイン系攻撃
コスト2、レンジ0、肉弾攻撃1と標準スペックこそ「あご」と変わらないが、
この攻撃でパーツを損傷させた場合、自身の「はらわた」1つを修復してもよいという
独自の性能を持つ。

ダメージの量で、修復できるはらわたの量は変わらないが、
「かぎづめ」と同じく、バロックで簡単に威力アップが出来る。

他の基本修復パーツとして「つぎはぎ」などがあったりするが、
これは攻撃しながら修復できるので、単純な比較は不可能。

「はらわた」しか修復できないが、1レベル改造「ジェットノズル」など
基本パーツをコストにするマニューバと組み合わせると、ムダなく攻撃できる。
タピオカストローから、吸引力の変わらないただ1つのノズルとなる。

へー、ここビュッフェ形式なんだー
メスガキストロー

 

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