永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】アリス 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 アリスのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 アリスは普通の女の子ポジション。対話判定関連のスキルが多い。 戦闘力には直結はしないが、ドールたちを蝕む狂気を打ち払う術に長けている。 か弱い少女の精神が、姉妹を救う鍵となるだろう。 2022.06.18 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】サイケデリック 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表すドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つのサプリ追加クラス、 サイケデリックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 サイケデリックはESPクラス。非常に特殊なクラスであり、他と比べるとかなり扱いにくい。 スキル内容もクセだらけで、他のクラスとの協調性がほぼない。 さらに強化値がたった1で、耐久力も少なめと実に上級者向け。 2022.06.17 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】ロマネスク 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 ロマネスクのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ロマネスクはサポートクラス。味方の補助から場の操作までと、実に多彩でトリッキー。 スキル内容が補助寄りで幅広い為、どんな役割もこなせる。 強化値の改造2が、さらに万能であり選択肢の多さに悩むかも知れない。 サブクラスとしても実に優秀なクラスだ。 2022.06.16 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】バロック 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 バロックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 バロックはクリーチャー前衛クラス。怪物へ変異してしまった少女が出来る。 スキルの内容と強化値が一致しており、尚且つどのスキルも強力。 強いて言えば自己強化スキルしかないが、姉妹への補助は変異パーツで可能。 故にこれと言った弱点が見当たらない、優秀なクラス。 2022.06.15 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】レクイエム 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 レクイエムのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 レクイエムは、ガンナークラス。ほぼ全てが射撃攻撃に関するスキルなので、 遠距離攻撃をメインに活躍したいなら、ほぼ必須。 しかし、武装2という優秀な強化値目当てで選ぶと途端に選択肢が狭まる。 良くも悪くも射撃特化なクラスだ。 2022.06.14 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】ゴシック 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 ゴシックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ゴシックは前衛トリッキークラス。死者の天敵、屍肉食らいの捕食者になれる。 基本的に前衛かつ、使いこなすと強力なスキルが揃っている。 強化値もサポート寄りの変異と改造であり、力押しとはまた違う戦い方が可能。 しかし癖があるので、他クラスとの組み合わせる場合テクニカルな対応が求められる。 2022.06.13 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】タナトス 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 タナトスのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 タナトスは近接アタッカークラス。白兵攻撃で活躍したかったらコレ。 人気クラス……と見せかけて、一部を除きクセの強いスキルが多く、 さらに強化値がややネック。武装2だったらどれほど… とはいえ、だからこそタナトス一択にならないのかもしれない 2022.06.12 永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ 【永い後日談のネクロニカ】ステーシー 独断と偏見のスキルレビュー この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 ステーシーのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ステーシーは前衛+盾。ダメージコントロールに優れており、タフで安定性のあるクラス。 ドール構築に迷ったらステーシーでもいい位、標準的かつ万能なスキル構成。 強化値も武装1と変異1という、バランスのよい組み合わせであり 相性の悪いクラスが特にない。 2022.06.11 永い後日談のネクロニカ
TRPG紹介 【TRPG紹介】ルーインブレイカーズってどんなルール?システムレビュー 結論から言うとルーインブレイカーズは、恋愛乙女ゲームに転生したPCとなって 迫りくる破滅の未来を破壊し、生き残るサバイバルTRPGです。 ・D100によるダイナミックな判定と、クリティカル対決でも出目重視 ・PCは乙女ゲーに転生者、または現地人 ・メタ視点が楽しめる、ファンタジー宮廷恋愛ゲームの舞台 ・様々な戦闘が演出できるシステム、ルーインブレイク 2022.06.07 TRPG紹介
TRPG紹介 【TRPG紹介】ゆうやけこやけってどんなルール?システムレビュー 結論から言うとゆうやけこやけは、人間に化けれるケモノ「変化(へんげ)」となって ちょっと不思議で懐かしい田舎の住人として、心暖まる物語を作る日常系TRPGです。 ・戦闘がねぇ!ダイスもねぇ!判定、たまにあーるある! ・PCは人間に変身できる動物、変化 ・夕日の美しい、どこか懐かしい田舎町が舞台 ・シーン制の、心暖まるロールプレイが大推奨なシステム 2022.06.04 TRPG紹介
TRPG紹介 【TRPG紹介】アリアンロッドRPG 2Eってどんなルール?システムレビュー 結論から言うとアリアンロッドRPGは、 王道なファンタジー世界で加護を受けた冒険者となり、 スキルを駆使してダンジョンやクエストを攻略するTRPGです。 ・6面ダイスを2個以上使用する。増える ・PCはファンタジー種族+異世界転生者 ・メイン、サポートクラスを選ぶ非ランダム制キャラメイク ・ダイスを増やしたり振り直したりできる力、フェイト 2022.06.02 TRPG紹介
TRPG紹介 【TRPG紹介】ダブルクロス 3rdってどんなルール?システムレビュー 結論から言うとダブルクロスは、超常の力に目覚めた超人「オーヴァード」が 力に飲み込まれぬよう、自身を制御しつつ絆を守るアクションTRPGです。 ・10面ダイスを多く使用する ・PCはウイルスで変異した人類、オーヴァード ・力でもあり闇でもある、侵食率の存在 ・人で有り続ける為に必要な絆、ロイス ・失われた絆の痛みを力にできる、タイタス 2022.05.28 TRPG紹介
TRPG紹介 【TRPG紹介】銀剣のステラナイツってどんなルール?システムレビュー 結論から言うとステラナイツは、世界の命運をかけて パートナーと共にエモいロールプレイをしながら戦う、うちよそTRPGです。 ・希望と絶望、ペアの掛け合いロールプレイがメイン ・他人のロールプレイに「いいね」ができるブーケ ・2人のキャラを作れて、楽しさも2倍以上 ・色と花を選ぶ、麗しき騎士のキャラメイク ・ブーケで強くなる戦闘システム 2022.05.26 TRPG紹介
TRPG紹介 【TRPG紹介】キルデスビジネスってどんなルール?システムレビュー 結論から言うとキルデスビジネスは、悪魔が放送する番組に出演し 願いを叶えてもらうために、戦うリアリティショーTRPGです。 ・サイコロフィクションによるハイピードなゲーム進行 ・悪魔のチートパワーで一撃必殺の戦闘 ・死んだら強くなるシステムなので、十分逆転可能 ・視聴率やサービスシーンなど、TV番組に出演している役者の気分が味わえる 2022.05.23 TRPG紹介