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【ELDEN RING ナイトレイン】詳しく紹介!探索・強化・夜の王までの流れ

ELDEN RING ナイトレインの仕組みとゲーム進行の流れを解説する詳細紹介サムネイル 協力ゲーム紹介
協力ゲーム紹介

鉄の目しか使えない 平方野雪です。

皆さんは、2025年5月に発売された
フロムソフトウェア開発の協力型アクションゲーム

「ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)」
ご存知でしょうか。

簡単な紹介はこちら↓

【ELDEN RING ナイトレイン】簡単に紹介!3人協力で挑む高難易度アクション
ELDEN RING ナイトレインは、エルデンリングの操作感をベースにした3人協力型の高難易度アクションゲームです。本記事では、ゲームの目的や特徴を初見向けに簡単に紹介します。

この記事では、ELDEN RING ナイトレインについて、
ゲームの流れや仕組みを中心に詳しく紹介します。

ネタバレや評価には踏み込まず、
どのような行動が、どのような体験につながるのかを整理していきます。

 

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1. ゲームの基本構造

まずはSteamでの説明文をご紹介します。

本作は、『ELDEN RING』の敵や武器などの要素の一部を引き継ぎながら、全く異なるゲームデザインで再構築したアクションゲームです。他プレイヤーと共闘し、圧倒的なシチュエーションに挑みます。

実は既に、「騙して悪いが」案件があります。
それは「敵や武器などの要素の一部を引き継ぎながら」と言いつつ
ぶっちゃけほぼ全てエルデンリングの知識が前提として必要である点です。

要するに本作は、
エルデンリングの操作感や世界観をベースにしつつ、
協力プレイ前提で再設計された別作品です。もちろん、
僕のように本編のエルデンリングをやってなくても遊べますが
知ってる方が圧倒的に理解もプレイも早くなります。

一応流れとして、ステージのボスである「夜の王」を倒すのが目標であり
ナイトレインでは1プレイ完結型のセッション制が採用されています。

プレイヤーは最大3人でチームを組み、
ゲーム内時間で3日間の内にレベルや装備を強化し、
ボス討伐を目標に行動していくのです。

 

2. 3日間で進行するゲームの流れ

ナイトレインの進行は、非常に明確なサイクルで構成されています。

・マッチング時に、挑戦する大ボス「夜の王」を選択する
・操作キャラクターを選び、フィールドに降下する
・昼は探索と強化、夜はボス戦に挑む
・これを2日間繰り返し、3日目に夜の王との決戦が行われる

昼の時間帯は、マップを駆け巡りながら
敵を倒し、装備や強化要素を集める探索フェイズです。

一方、夜になると「夜の雨」が発生し、
行動可能エリアが円状に狭まっていきます。

この雨の外に出ると継続ダメージを受けるため、
プレイヤーは自然とボスの待つエリアへと追い込まれていきます。

 

3. 探索と時間制限の設計

セッションが開始すると、リムベルドという
オープンワールドなフィールドの探索が開始します。
マップは毎回ランダムで変化し自由度が高い反面、常に時間との戦いになります。

フィールドには拠点、ダンジョン、イベント地点などが点在しており、
それぞれに敵や報酬が配置されていますが、探索できる時間は限られており、
すべてを回ることはできません。

・強敵がいるが報酬が良い場所に向かうか
・安全な地点をいくつも回るか
・仲間と固まって動くか、分散するか

こうした判断が、夜のボス戦の難易度に影響します。探索は単なる準備ではなく、
どこまで欲張るかを決める戦略フェイズとして設計されています。

 

4. キャラクター選択と役割分担

本作では、あらかじめ用意されたプレイアブルキャラクターを選択して戦います。

キャラクターごとに、
・得意な武器種
・ステータス傾向
・固有スキルとアーツ
が設定されています。

そのため、誰が何を担当するかによって、探索や戦闘の進め方が大きく変わります。
夜の王によってキャラを変更するのも有効な戦法です。
ちなみにキャラ被りもOKです。同キャラ3人でもOK!

前線で敵を引き付けるキャラ、
遠距離から支援するキャラ、
特殊能力で状況を動かすキャラなど、
役割を意識することでチーム全体の安定感が増します。

どのキャラもソウルシリーズらしい魅力的なキャラであり、
それぞれ「追憶」というバックストーリーも存在していて
物語に深みをもたせてくれます。

・追跡者:スタンダードな近接。パイルバンカーなアーツが強い
・守護者:イケメン鳥人族。大盾でガードが硬く、モンハンのランスみたい
・鉄の目:アーチャー。従来のシリーズより超強化された弓で戦う強キャラ
・無頼漢:タフな脳筋。豪快な火力バフもあったりとにかくパワフル
・隠者 :女魔法使い。祈祷も使える。FP回収も出来るテクニカル火力枠
・執行者:SEKIRO。弾きで耐性を崩せるタイマン系。アーツで巨大化出来るが…
・レディ:隠し枠。回避がニ回連続で出せて知力もある。スキルアーツがテクい
・復讐者:隠し枠。召喚スキルが面白い。信仰が高いがFP回収は無い

更にDLCで二人追加されました。別記事で解説します。

 

5. 成長と装備収集の考え方

プレイ中、キャラクターは敵の撃破やイベント達成にルーンを獲得します。
各地に点在する祝福(篝火みたいなスポット)にて、ルーンを消費することで
レベルアップすることができます。
レベルが上がることでHPやFP、スタミナといった基礎能力が上昇します。

また、各地の宝箱や敵撃破報酬として貰える装備品には
付帯効果というランダム強化要素があり、毎回異なるビルドが組み上がるのも
特徴です。

さらに、装備品とは別に「潜在する力」という2~3択の能力強化もあり
こちらは装備やレベルとは別に様々なユニーク能力を得ることができます。
例えば、HPを10%上昇させるといった効果から
歩いてる時に周囲に攻撃判定を出したりなど実に様々です。

これらの要素でキャラクターを強化しながら
3日目のボス「夜の王」を倒しましょう!

ただし、この成長は1プレイ限りのものです。
プレイヤーに求められるのは長期的な育成ではなく、
短時間で状況に適応する判断力です。

 

最初から装備できるアイテム:遺物

……と、これだけだと厳しい戦いになってしまうのですが、
マッチング以前の段階で、「遺物」という強化アイテムを
最大3つまでセットすることができます。

こちらも特定の能力を強化したり、中にはキャラ固有のスキルなどを
変更したりなど様々なものがあります。

遺物はプレイ終了時に入手することができ、
例え戦いに破れてももらえます。勝てばたくさんもらえる!

なお、貰える遺物の種類や能力は完全にランダムです。
いわゆる周回要素ですね。

 

6.夜の王

倒すべき目標。それが夜の王です。
キャラクター達「夜渡り」は、夜の王を倒すべく各地から集まったという設定です。

ゲーム内においては複数いるのですが、
1つのセッションにおいて1体を選んで戦うことになります。

どれもフロムソフトウェア作品らしい特徴を持つボスとして設計されており、
3日間の準備を経たうえでの最終戦として配置されています。

もちろん有効な戦い方や弱点属性などもそれぞれ別なので、
戦う前からキャラ選択や、遺物のセットなので対策は可能です。
そのため、事前の準備やキャラクター選択が重要になります。

なお、個別の夜の王ボスレビューも書いておりますので
興味があったら関連リンクから見てください

 

7. 最後に

・探索と準備が、そのまま夜の戦闘に直結する
・限られた時間の中で、取捨選択を迫られる
・協力と役割分担が、攻略の安定につながる

ELDEN RING ナイトレインは、エルデンリングのアクションを使って、
協力プレイ向けに再構築された高難易度協力アクションゲームです。

ここまでで、ゲームの仕組みや流れは一通り説明しました。
とはいえ、操作感やテンポは文章だけでは伝わりにくい部分もあるでしょう。

なので実際のプレイ映像を用意しました。こちらです


実況動画の一覧はこちら↓

ELDEN RING ナイトレイン|実況プレイ動画まとめ

【ELDEN RING ナイトレイン】実況プレイ動画|全話まとめ
ELDEN RING ナイトレインの実況シリーズを話数ごとにまとめた実況まとめページです。YouTube版はページ内でそのまま再生可能。ニコニコ動画版や再生リストへのリンクも掲載しています。

 

8. 関連リンク

ここから先は、興味を持った方向けの補足情報です。

 

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