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【ELDEN RING ナイトレイン】ゲーマーが本音評価!独断と偏見の採点レビュー

ELDEN RING ナイトレインの採点レビューサムネイル。プレイヤー達の背後にモンスターが迫る場面と総合評価90点を表示。 採点レビュー
採点レビュー

Welcome to the HeihoWorld 平方野雪です。

この記事は、アーマード・コアfAやダークソウル3など
フロム作品を複数プレイしてきた筆者が、

【ELDEN RING ナイトレイン】を実際にプレイした上で
『感情任せでない採点基準』に基づいてレビューした記事になります。

エルデンリングの操作感と世界観をベースに、
3人協力プレイ前提・ローグライク要素を追加して再構築された本作は、
発売当初は賛否両論となりながらも
現在では評価も持ち直し、好意的に語られることが増えています。

なぜ評価が割れ、なぜ評価が持ち直したのか。
現行バージョンを基準に、ネタバレに配慮しつつ評価していきます

 

ELDEN RING ナイトレインのタイトル画面。ニューゲームやシステム項目が表示されたメインメニュー

タイトル画面。基本マルチプレイ推奨だがソロでも遊べる

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1.ゲーム概要

項目 内容
タイトル ELDEN RING ナイトレイン
開発/発売 フロムソフトウェア
発売日 2025年5月
ジャンル 協力型アクション/ローグライト/サバイバル
対応機種 PC(Steam)/PS4・PS5/Xbox
プレイ時間目安 1プレイ約40分。オレは73時間プレイ

ELDEN RING ナイトレインのキャラクター選択画面。追跡者の装備とアビリティ、スキル、アーツを確認している場面

キャラ選択画面。最初は6人から選べる。

ELDEN RING ナイトレインは、エルデンリングのアクションを流用しつつ、
3日間で準備を整え、最終日に大ボス「夜の王」に挑む
セッション制の協力型高難易度アクションゲームです。

探索・成長・装備収集を短時間に圧縮した設計が特徴で、
1プレイごとの密度が非常に高い作品となっています。

 

2.ELDEN RING ナイトレインの良点5選

ELDEN RING ナイトレインの潜在する力選択画面。三択の能力強化から一つを選ぶ場面

強敵を倒すと3択の強化。どれも捨てがたい……!

・エルデンリング譲りの完成度の高いアクション操作感
・3日制+セッション制による高密度なゲームテンポ
・協力プレイ前提の役割分担と連携が楽しい
・毎回構成が変わる探索と装備でリプレイ性が高い
・過去作ボスの再登場など、シリーズファン向けの要素が豊富

 

3.ELDEN RING ナイトレインの賛否両論点5選

ELDEN RING ナイトレインの協力プレイ中の戦闘シーン。強力な敵と複数人で戦っている場面

敵はやはり強い。夜の王以外も強敵揃いだ

・元々高難易度アクションなので、慣れないとあっという間に死ぬ
・デスペナルティがかなり厳しい。レベルダウンはやり過ぎでは…
・エルデンリング本編の知識が要求される。チュートリアル不十分
・ゲーム内コミュニケーション手段が少ない
・夜の王の練習がしづらい……

特に発売初期は、
ソロプレイでも3人用難易度に近いバランスだったため、
初見プレイヤーが序盤で詰まりやすい状態でした。

現在はアップデートによりソロ難易度が緩和され、
評価は大きく改善していますが、
協力プレイ前提である点は変わっていません。

 

4.採点表

ELDEN RING ナイトレインで挑戦する夜の王を選択するマッチング画面

夜の王選択画面。それぞれにストーリーがある

評価項目 内容 配点 得点
シナリオ・世界観 いつものフロム。断片から考察 20点 16点
ゲーム性・操作感 操作性に文句無し。高所も安心 20点 20点
グラフィック 安心と信頼のフロム 15点 15点
音楽・演出 ボス毎に専用曲。パーフェクト 10点 10点
ボリューム 短時間だが密度は高い 15点 15点
コスパ・満足度 好みが分かれる価格帯 10点 7点
個人的推し度 前提知識が多い 10点 7点
合計   100点 90点

 

5.各採点項目の解説

シナリオ・世界観(16/20点)

ナイトレインはエルデンリング本編のパラレルワールド設定
各キャラのストーリー「追憶」や夜の王の「遺物」から読み取る必要がある
初見では「結局何が起きているのか?」と戸惑いやすいかも

 

ゲーム性・操作感(20/20点)

高難易度だがアクション性は折り紙付き。レスポンスも良く、上達が楽しめる
エルデンリング準拠の操作感は完成度が高く、更に移動に関しては改良されてる
基礎アクション、移動速度などは全キャラ共通なのも良い

 

グラフィック(15/15点)

エルデンリング本編から引き続きダークファンタジーな雰囲気は健在。
超かっこいい敵もいれば、引くほど気持ち悪い敵もいる。
そういった意味でも表現に関しては文句無しの満点。

 

音楽・演出(10/10点)

夜の王はそれぞれ印象に残る専用BGM。
唯一リムベルドが毎回同じだが、それで減点にならないレベルで高水準。

 

ボリューム(15/15点)

キャラクターや探索ルートや装備、夜の王の選択によって体験は大きく変化する。
繰り返し遊ぶ前提の設計としては十分なボリュームがある。
さらにキャラごとのミッション「追憶」もあるのでやり込み要素も十分すぎる。

 

コスパ・満足度(7/10点)

価格帯としてはやや強気。近年の価格帯からすると安めではあるのだが
協力プレイ前提のゲームとしては割高に感じやすい。

 

個人的推し度(7/10点)

外伝作品だから当たり前なのかも知れないが、
マップの見方など投げっぱなしで、本編の知識がないと厳しい。
シリーズに詳しい友人などがいないと、手放しでオススメはできない。

 

6.総評

総合評価:90点/100点

「エルデンリングをずっと協力プレイで遊べたら楽しいんだろうな」
というユーザーの発想が形となったような作品で、
常に良質な協力プレイと、ローグライトな冒険が楽しめます。

本作はキャラメイクをせず、固定のキャラから選ぶという要素も、
蓋を開ければどのキャラも魅力的で、それぞれのバックストーリーもあり
むしろ彼ら無しではナイトレインではないレベルで世界観とマッチしてます。

発売当初はプレイヤーの慣れ不足もあって、最初の夜の王が倒せず
難易度が高すぎと評価を落としてましたが、
アップデートによりソロ・協力ともに遊びやすくなり、
現在では本来の設計意図が伝わる状態になっています。

コンテンツが爆速で追加され続けていたのも、
プラス評価に働いたのかも知れません。

とはいえ、難易度は非常に高めです。万人向けではありませんが、
高難易度アクションを仲間と乗り越える体験を求める人には、
強く刺さる一本ではないでしょうか。

ELDEN RING ナイトレインの円卓エリア。チュートリアル終了

夜は、終わらない……

 

7.実況動画

以上が、実際に遊んだ上での評価です。
「この評価はどんなプレイから来ているのか?」といった
実際のプレイの雰囲気を確認したい方は、補足として
実況動画も参考になると思います。


この動画の続きや、シリーズ全体の一覧は、こちら↓

ELDEN RING ナイトレイン|実況プレイ動画まとめ

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Welcome to the Heihou World

 

8.関連リンク

ここから先は、興味を持った方向けの補足情報です。
知りたい内容に合わせて選んでください。

 

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詳しい仕組みを知りたい方へ

ELDEN RING ナイトレイン|詳細なゲーム紹介

【ELDEN RING ナイトレイン】詳しく紹介!探索・強化・夜の王までの流れ
ELDEN RING ナイトレインは、3日間の制限時間内に探索と強化を行い、仲間と協力して大ボス「夜の王」に挑む協力型アクションゲームです。本記事ではゲームの流れや仕組みを中心に詳しく解説します。

 

9.ELDEN RING ナイトレインを購入・プレイしたい方へ

今回レビューした『ELDEN RING ナイトレイン』はSteamにて配信中です。
以下のリンクから、最新情報を確認できます。

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ELDEN RING NIGHTREIGN is a standalone adventure within the ELDEN RING ...
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