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【R.E.P.O.】危険度1 敵モンスターの一覧と対策|独断と偏見の敵レビュー

危険度1モンスターの敵レビューサムネイル ゲーム攻略
ゲーム攻略

おはこんにちばんは。化け物専属調教師の平方野雪と申します。

この記事はCo-opホラゲー「R.E.P.O.」の
危険度1敵モンスター簡易レビュー記事となります。

R.E.P.O.(以下REPO)って何?危険度とは?はこちら↓で説明してます

【R.E.P.O.】壊さないように運べ!物理演算でお宝回収する協力ホラゲー
Steamで早期アクセス中の協力ホラー「R.E.P.O.」を初心者向けに解説。最大6人で廃墟を探索し、物理演算アイテムを慎重に回収・運搬してノルマ達成で脱出。音や視線に反応するモンスター、撤退判断、ショップ強化などゲームの流れと仕組みを紹介。

 

ゲーム中で、プレイヤーを妨害してくる敵モンスターの仕様や強さを
平方野雪の独断と偏見でレビューする記事……ですが、
現状アーリーアクセス中のゲームなので、アプデで色々変わる可能性があります。
最新版との差異があった場合コメントなどで教えていただけると幸いです。

ガチ攻略ではなく、読み物としての内容重視なレビューなので
良くも悪くも笑い飛ばして頂けると幸いです。

敵の基礎仕様(スポーン、月、共通対策、危険度、全敵一覧)などは
敵レビュー|全モンスターまとめに載ってます。

【R.E.P.O.】全モンスターの仕様と対策|独断と偏見の敵レビュー
Co-opホラゲー「R.E.P.O.」の敵モンスターを総まとめ。危険度1〜3とv0.3.0追加敵の一覧リンク、基本対策(視線切り潜伏・アイテム戦・持ち上げ)やスポーン仕様、月とオーバーチャージの注意点まで解説。

 

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1.危険度1の敵モンスターとは

超簡単に説明すると、REPOはステージごとに登場する敵モンスターが
毎回ランダムで選出されるのですが、その際にモンスター毎の
強さランク1~3の中から一定数選ばれる仕組みになっています。

そのモンスターごとに決められた、強さランクみたいな内部データを
「危険度」と読んでいます。数字が大きいほど強力なモンスターです。

この記事では、その中で一番弱いはずの危険度1のモンスターをレビューします

 

危険度1 簡易まとめ

既存5体+v0.3.0追加4体の、計9体

Apex Predator:うるっさいアヒル。触ってはいけない
Gnome:割れ物人形。収集物を殴って金にダイレクトアタック
Spewer:ゲロ吐き獅子舞。プレイヤーに取り憑いてくる
Shadow Child:ワープエンダーマン。見てると殴られる
Peeper:天上の目。目が離せない(物理)

 

v0.3.0追加危険度1 簡易まとめ

2025年10月30日のアプデで、4体追加されました。
詳細は、v0.3.0追加モンスターの一覧にて。

Bella:赤い三輪車に乗ったポルターガイスト。進路妨害でキレる
Birthday Boy:風船を膨らます少年。バルーンファイトで大乱闘
Elsa:犬。撫でないとヤバいことになる
Tick:無害にみえるドレイン害虫

 

2.危険度レベル『1』

アイテムなしでも勝てるようなザコ
探索中に遭遇しても、真正面から対処出来るようなのが多い。

しかし危険度1とはいえ、ホラゲーのモンスターらしく
特定状況で出くわすとクッソヤバイ、というのがチラホラ

大体が真正面から対処できる相手ではあるが、
中には収集物にダイレクトアタックしてくるのもいるため、油断ならない相手なのだ
ノルマ未達が一番キツい。そして倒しても報酬がほぼない。マジモンのお邪魔キャラ

 

「Apex Predator(エイペックスプレデター)」ノータッチアヒル

クッソうるせぇ迷惑なアヒル。みんなであいつのこと無視しよ

能力 詳細
HP 150
重量 0(通常時持ち上げ不可能)
攻撃力 10(連続ヒットする)
オーブ
浮遊 可能(通常時奈落キル不可)
下段攻撃 可能(発見時)
足音 うるさい+鳴き声
探知 視線

Apex Predator概要

一匹目から個性の塊な ダーク♂アヒル隊長
ペタペタ歩きながら、ガァガァうるさいREPOの癒やし……ではない。

発見されると一人のプレイヤーに粘着し、視界の正面に位置取るようにつきまとう。
それだけだったらいいのだが…このアヒル
掴まれるかダメージを受けるかで一転攻勢し、近くのプレイヤーを
飛行しながら追いかけ回し噛みつきまくる二重人格メンヘラクソバードと化す

攻撃の威力自体は10なのだが連続ヒットする。慣れてない初心者を
半or全殺しにするには十分すぎる火力を秘めてるので
レベル1にも関わらず危険な戦闘力を持つ。

更に小柄で飛行可能なため、メンヘラ状態のコイツに追いかけられてる時だと
机などの下に隠れようが普通に噛みつきに来る。逃げ場がない閉所で二人っきりだね

厄介な事に、他のモンスターの攻撃で被弾しても起動するという
クッソ迷惑な性質がある。当然噛まれるのはプレイヤー。は?

ショットガンジジイとセットで出てきた場合がとにかく最悪で、
眼の前でガァガァやられると、なぜかプレイヤーが撃たれる。どうして……
万が一アヒルにジジイショットがヒットしても、ワンショットじゃギリ死なない。
その上、逆恨みしたバカアヒルはプレイヤーに反撃しに来る(なんで???)

殺してやるぞ天の助

 

Apex Predator対策

基本的に無視。触らなければ祟りなしなので無視が安定
見つかっても机の下などで隠れれば、すぐに飽きてどっかに行く。

それか、正面に来る性質を活かしてトイレに流したり
収集物回収所のシャッターで押しつぶすと処理が出来る。
トイレに流した場合は、アヒルは最終的に叩きつけられて気絶するので
追撃を叩き込んで仕留めよう。

通常時は性質上掴めないが、気絶させると掴むことが出来る。
どうしても邪魔な時は、気絶させて奈落に投げるか叩きつけて処理しよう。

ユニークな方法として、アイテム屋の天井裏で売ってる対アヒル専用アイテム
「Duck Bucket」という逆さバケツを被せても無力化は可能。
倒さないのでリスポーンすることもない。バケツ自体もステージクリアで回収される。
ただし、バケツを被せられても低速で移動するので、
元いた場所から勝手にどっか行ってるので注意が必要だ。

 

「Gnome(ノーム)」かち割りメガトンつるはしおじさん

集団で収集物を殴ってくるドアホ。割っていいのは割られる覚悟のある奴だけだ

能力 詳細
HP 20(投げつけると即死)
重量 0
攻撃力 10
オーブ なし
浮遊 不可
下段攻撃 可能(発見時)
足音 特定の歩行音
探知 視線

Gnome概要

一枠で4体沸く、割れ物カスハラミニおじさん
プレイヤーの事を当然の権利のように殴ってくるが、こいつらのメインは収集物

なんとカートや収集所に置いてある収集物を殴って損傷させてくる。
しかも集団なので、接敵を許せばあっという間にバキバキのバキ状態になってしまう
壊れやすいものだと、一発でぶっ壊してくることもある。ふざけんな!

小型で視線が低いはずなのだが、隠れていれば見つかることはほぼない。
ただし発見されると、椅子の下に隠れようが殴ってくる。
もちろん集団で殴ってくる。情緒どうなってんの

余談だがヨーロッパでのノーム人形は、幸運や財宝を呼ぶ妖精として
言い伝えられている。なのに逆にぶっ壊してくる。情緒どうなってんの

 

Gnome対策

非常に割れやすいので、掴んで投げればOK
特にStrengthも必要ない。壁や地面、穴にぶん投げ叩きつけて処理しよう。

天井に叩きつけてもOKなので、掴んでそのまま上に投げたり、
左右に勢いよく放り投げれば手早く処理できるはず。
一応、他のモンスターに投げつけて灰皿代わりにすることができるが
素早く投げないと掴まれてても反撃してくる。

火力こそ10と低めだが、最後の収集場でプレイヤーが復活した場合
HP1でこいつがいると途端にオワタ式になる。
数が多いので死因が増える増える……復活者に余裕があれば、
復活味方にHPを10分けて上げるだけでも生存率が増す。焼け石に水かもしれないが。

 

「Spewer(スピワー)」ゲロ吐き男

プレイヤーに取り付いてくるキモ入れ歯。声が低くなるイケボ機能と嘔吐付き

能力 詳細
HP 65
重量 4(スタン時0)
攻撃力 10(多段ヒットする)
オーブ
浮遊 可能
下段攻撃 可能(発見時)
足音 うがいのような声
探知 視線

Spewer概要

浮遊する気持ち悪いブッサイクな獅子舞みたいなザコ。
ザコなのだが、Strengthが4も必要で序盤は排除が難しい相手。
プレイヤーを見かけると追いかけてきて、なんと憑依してくる。
ロボに憑依ってどういう世界観やねん

憑依されると、一定時間ランダムで嘔吐するようになってしまい、
嘔吐にはダメージ判定がある。もちろん他プレイヤーや収集物、他モンスターへも。
なので、カートを押してたりするとそのまま収集物にぶっかけしてしまい、
価値がゲロ以下になってしまう。

ついでに取り憑かれている間はボイチャの声が低くなる。
ライバルは天井の目ん玉

そして厄介なことに、嘔吐には音判定がでる。ショットガンジジイがいる場合
発砲してくる可能性が非常に高いのだ。

もう一つ厄介なこととして、取り憑かれる時と解除される時
プレイヤーはスタンする。非常に狭いアスレチック部屋の途中などで
どちらかが起こるとゲロ以下の出来事が発生する可能性がある。
味方がそうなるとイケボと相まってめっちゃ面白いので見守ってあげよう。

Spewer対策

掴めば逃げる。どうしようもなければ収集物で殴る
ステージや他の敵の構成次第ではそこまで事故る要因はない。
移動も早くはないので、他部屋に逃げ切って隠れればOK
もし取り憑かれてしまっても、隠れて大人しくしていればその内離れる。

また、Strengthが足りなくても不意に掴もうとしてやれば他の部屋まで逃げてくので
襲われている状況でなければ、対処は難しくはないはずだ。

HPも65と低いため、ある程度装備や強化を施したプレイヤーなら
苦戦する相手ではないはず。対象が小さいので銃はやや難しいかも。

序盤でどうしても処理したい場合は、重力級な収集物でぶん殴って
倒すのもアリ。オーブも落とすためワンチャンあるかも。

ランダム性が強いが、取り憑かれても嘔吐が攻撃手段になるため
逆に他モンスターを倒すために「装備」する猛者もいるとか。
とはいえ、憑依時間も含め攻撃タイミングがランダムすぎるので
オススメはしないかも。

 

「Shadow Child(シャドウチャイルド)」エンダーマン

お前の苦労をずっと見ていたぞ 何見てんだ死ね!(豹変)

能力 詳細
HP 150
重量 9(スタン時1)
攻撃力 50(過去は30だった)
オーブ
浮遊 不可
下段攻撃 可能
足音 子供の笑い声
探知 直接見る

Shadow Child概要

なんか背の高い黒いやつ。よく見えない。というのも見てたら攻撃される。
子供の笑い声のような音と共にワープで現れ、視界に約5秒程度いれたら攻撃してくる
自意識過剰すぎるトー質キッズ。俺はお前が俺を見たのを見たぞ

見た判定になるのは、画面に黒いもやがかかる辺り。
ほんのちょっとだけ視界に入る分には問題ないが、厄介なことに
視界に入れた時間は一旦外しても、再ワープするまでリセットされない。
一応視界に入れず放置してれば勝手にどっかに行くのだが
約10秒もその場に居座るので、出現場所によっては
想像以上に足止めされることになる。マジ邪魔。他の敵と噛み合うとマジで危険

しかも他プレイヤーが見た分も引き継がれるため、マルチ時は
「なんか一瞬写った瞬間攻撃された」なんてことも起コリエル(堕天使)

また、攻撃されると「みょいんっ」みたいな声と共に殴られるのだが
その際、エンダーマン方面に引っ張られる。落とし穴などがあった場合
あの世まで連れされる事になる。\ドンッ/ エンダアアアアアアアアイヤアアアア(断末魔)

 

Shadow Child対策

基本無視、どうしようもなければ体当たりだが深追いは無駄
コイツ自体の対処はそこまで難しくはない。
とにかく視点から外していればその内どっかへワープする。
ワープすれば視線タイマーはリセットされるので、その間に進めよう。

また、攻撃を当ててもワープする。何事も暴力で解決するのが一番だ
追われてる帰還時など急いでる場合は、攻撃を当てて移動させるのも手だ。
実はプレイヤーのダッシュ空中丸まりには攻撃判定があるので
上手く行けば体当たりで対処できる かも。

とはいえ、ワープするということは仕留めにくいということでもある。
HPも150と低くはないため、倒すまでに時間がかかる。
オーブも安いため、高級な武器はもったいない場合が多い。

 

「Peeper(ピーパー)」天井の目

アスレチック部屋だと恐怖の対象。何で声が高くなるかは謎

能力 詳細
HP 30
重量 掴み不可
攻撃力 1秒2
オーブ
浮遊 不可
下段攻撃 可能
足音 なし
探知 視線

Peeper概要

厄介なトラップタイプのデカい目。何が楽しくて生きてるのか不明
矢で射れば仕掛けが解除されそうなビジュをしている。\ゼルダのごまだれ♪/

必ず部屋の天井に出現し、移動はしないが部屋に入ってきたプレイヤーの目に
カン高い音と共にビームを照射し、視線を自分に合わせる攻撃をしてくる。
つまり、天井のこいつから視線を外すことが出来ない状態になってしまうのだ。
コッチヲミロォ~~~~!!!は、別にいるか

その状態だと毎秒2ずつダメージを受けてしまい、何故かボイチャの声が高くなる
攻撃されてる側としては厄介で深刻なのだが
声のせいであまり心配されないという点も、凶悪に違いない。

基本的に神出鬼没で、高所で待ち受けている為
引っかかってから気づくパターンが殆どである。

ダメージ自体はたいしたことないのだが、これが復活直後のプレイヤーだったり
何かしらの逃走中、あるいはアスレチック部屋にこいつがいた場合
デスコンボで命を散らすことになる。オレの目を盗みやがったな!?(高音)

 

Peeper対策

視線を切る。倒せないこともないが……
見えないようにすればいいので、壁や障害物を間に挟んで視線を切ればOK。
大体は部屋に入った瞬間だろうで、落ち着いて下がり部屋から抜け壁で切る。
視線を切った後、約5秒ほど放置すれば勝手に消滅する。なんなん

そして攻撃対象は一人のみなので、味方が目を奪われている間
さっさと通り抜けるのも手。とはいえ約5秒放置しないと消えないため
通り抜けてる最中のプレイヤーが第二の標的になることも。目が離せない!

倒せない事もないが、天井のため近接はレンジを相当伸ばしてないと届かず
射撃もブレて当たらないこともしばしば。
さっさと抜けて消滅させてしまったほうが楽である。

 

3.v0.3.0追加危険度『1』

詳細は別記事に集約してるので、ここでは危険度3としての要点だけまとめました。
The Monster Update v0.3.0で追加された
危険度1モンスターはこちら

【R.E.P.O.】v0.3.0追加モンスターの一覧と対策|独断と偏見の敵レビュー
R.E.P.O.のアップデート v0.3.0「The Monster Update」で追加されたモンスターを危険度別に一覧化し、行動パターン・仕様・対策を独断と偏見のレビュー。GambitやLoomなど厄介枠の避け方、戦い方も緩くまとめて紹介。

 

「Bella(ベラ)」迷惑煽り運転三輪車

煽り運転かました挙げ句暴行してくるヒステリッククソチャリ

Bella概要

通路を妨害するとベルを鳴らしてくる。
三回鳴らすと襲いかかってくる。その際の戦闘力は高い

Bella対策

通路を塞がない。触れない。詳細はこちら

 

「Birthday Boy(バースディボーイ)」パーティガキ

海外でよくあるパーティ帽子を被ってるガキ。何がクリスマスじゃあい!

Birthday Boy概要

そこら辺を徘徊しながら風船を設置しまくる。
風船を割ると襲いかかってくるぞ

Birthday Boy対策

風船を割らない。詳細はこちら

 

「Elsa(エルサ)」突然!マッチョ犬(ワン)

かわいい見た目とかわいくない戦闘力 ありのままの姿見せるのよ

Elsa概要

まとわりついてくる。わんわんうるさい
構わないとキレる

Elsa対策

5回撫でる。詳細はこちら

 

「Tick(ティック)」ドレイン害虫ダニ野郎

お前のビームの事が好きだったんだよ……!プレイヤーくんうまっうまっ

Tick概要

普段は無害だが、物を掴んだりすると襲いかかってくる。
HPがトンデモなく吸われて危険。

Tick対策

こいつがいる時に物を持たない。詳細はこちら

 

4.最後に

危険度1のモンスターは、ゲーム内的には弱い扱いかも知れないが、
個性豊かで単なるザコとはならず、強敵も多い。
対処はしやすいというだけで、決して侮れない戦闘力を持つ。

ただし、回避する手段も容易で知ってればやり過ごせるのも多い。
倒す以外にも、回避するという手段も試みて欲しい。

 

5.関連記事一覧

レビュー前後リンク

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次:敵モンスター|危険度2レビュー

【R.E.P.O.】危険度2 敵モンスターの一覧と対策|独断と偏見の敵レビュー
R.E.P.O.の危険度2モンスターを一覧化し、行動パターン・仕様・対策を独断と偏見でゆるくレビュー。AnimalやRugratなど既存8体に加え、v0.3.0追加のGambit/Headgrab/Heart Hugger/Ooglyも簡易解説。厄介さが一気に跳ね上がる連中を、緩くまとめて紹介。

 

R.E.P.O.の敵レビューまとめ

全敵モンスター一覧や、汎用的な対処方法などまとめました。

敵レビュー|全モンスターまとめ一覧

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R.E.P.O.の総合まとめ

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【R.E.P.O.】総合まとめ|ゲーム紹介から採点レビューまで全リンク集
協力型ホラーゲーム「R.E.P.O.」の総合まとめページ。最大6人のオンライン協力や物理演算による回収要素を、ゲーム紹介・採点レビュー・モンスター解説・実況動画まとめへ目的別に案内します。日本語非対応の注意点、購入前チェック、FAQも掲載。

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