永い後日談のネクロニカ

【永い後日談のネクロニカ】ソロリティ 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 ソロリティのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ソロリティは姉妹のまとめ役ポジション。姉妹に関するスキルが多い。 探索、戦闘と幅広く網羅しており、背負うものにふさわしい力を発揮する。 責任は自身をも強くし、姉妹をより一層守る力にもなるだろう。
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【永い後日談のネクロニカ】コート 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 コートのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 コートは頭脳派ポジション。冷静で的確な判断が出来るスキルが多い。 暴力だけが力ではない、知恵と知識で姉妹を支援する術に長けている。 感情に振り回されず、正しい判断を下すために己を律するのだ。
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【永い後日談のネクロニカ】ジャンク 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 ジャンクのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ジャンクは世界に諦めてしまったポジション。局地や窮地で効果がある底力スキルが多い。 多くが戦闘に関するスキルで、まだ諦めきっていないという強い意思を見せる。 他の姉妹より一歩先を行く精神が、姉妹を諦めさせない道標となるだろう。
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【永い後日談のネクロニカ】オートマトン 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 オートマトンのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 オートマトンは戦闘人形ポジション。心を殺し人形であるよう努めるスキルが多い。 精神への負担が大きい戦闘や、狂気判定に自我を捨てて対抗しようとする。 己を捨てることで、より多くのものを守るために。
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【永い後日談のネクロニカ】ホリック 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 ホリックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ホリックは戦闘狂ポジション。狂気点を戦闘力に変えるスキルが多い。 全てがバトルに関するスキルで、欲しいものは全て求め手に入れるべく戦うバトル少女。 荒れ狂うことが、真の絶望と狂気から身を守る盾となるだろう。
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【永い後日談のネクロニカ】アリス 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの精神的立ち位置を表す6つのポジションの内の1つ、 アリスのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 アリスは普通の女の子ポジション。対話判定関連のスキルが多い。 戦闘力には直結はしないが、ドールたちを蝕む狂気を打ち払う術に長けている。 か弱い少女の精神が、姉妹を救う鍵となるだろう。
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【永い後日談のネクロニカ】サイケデリック 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表すドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つのサプリ追加クラス、 サイケデリックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 サイケデリックはESPクラス。非常に特殊なクラスであり、他と比べるとかなり扱いにくい。 スキル内容もクセだらけで、他のクラスとの協調性がほぼない。 さらに強化値がたった1で、耐久力も少なめと実に上級者向け。
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【永い後日談のネクロニカ】ロマネスク 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 ロマネスクのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ロマネスクはサポートクラス。味方の補助から場の操作までと、実に多彩でトリッキー。 スキル内容が補助寄りで幅広い為、どんな役割もこなせる。 強化値の改造2が、さらに万能であり選択肢の多さに悩むかも知れない。 サブクラスとしても実に優秀なクラスだ。
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【永い後日談のネクロニカ】バロック 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 バロックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 バロックはクリーチャー前衛クラス。怪物へ変異してしまった少女が出来る。 スキルの内容と強化値が一致しており、尚且つどのスキルも強力。 強いて言えば自己強化スキルしかないが、姉妹への補助は変異パーツで可能。 故にこれと言った弱点が見当たらない、優秀なクラス。
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【永い後日談のネクロニカ】レクイエム 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 レクイエムのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 レクイエムは、ガンナークラス。ほぼ全てが射撃攻撃に関するスキルなので、 遠距離攻撃をメインに活躍したいなら、ほぼ必須。 しかし、武装2という優秀な強化値目当てで選ぶと途端に選択肢が狭まる。 良くも悪くも射撃特化なクラスだ。
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【永い後日談のネクロニカ】ゴシック 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 ゴシックのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ゴシックは前衛トリッキークラス。死者の天敵、屍肉食らいの捕食者になれる。 基本的に前衛かつ、使いこなすと強力なスキルが揃っている。 強化値もサポート寄りの変異と改造であり、力押しとはまた違う戦い方が可能。 しかし癖があるので、他クラスとの組み合わせる場合テクニカルな対応が求められる。
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【永い後日談のネクロニカ】タナトス 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 タナトスのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 タナトスは近接アタッカークラス。白兵攻撃で活躍したかったらコレ。 人気クラス……と見せかけて、一部を除きクセの強いスキルが多く、 さらに強化値がややネック。武装2だったらどれほど… とはいえ、だからこそタナトス一択にならないのかもしれない
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【永い後日談のネクロニカ】ステーシー 独断と偏見のスキルレビュー

この記事はTRPG「永い後日談のネクロニカ」のプレイヤーキャラクター、 ドールの戦闘スタイルを表す7つの内の1つクラス、 ステーシーのスキルについて、平方NCの独断と偏見でレビューする記事です。 ステーシーは前衛+盾。ダメージコントロールに優れており、タフで安定性のあるクラス。 ドール構築に迷ったらステーシーでもいい位、標準的かつ万能なスキル構成。 強化値も武装1と変異1という、バランスのよい組み合わせであり 相性の悪いクラスが特にない。
TRPG紹介

【TRPG紹介】ルーインブレイカーズってどんなルール?システムレビュー

結論から言うとルーインブレイカーズは、恋愛乙女ゲームに転生したPCとなって 迫りくる破滅の未来を破壊し、生き残るサバイバルTRPGです。 ・D100によるダイナミックな判定と、クリティカル対決でも出目重視 ・PCは乙女ゲーに転生者、または現地人 ・メタ視点が楽しめる、ファンタジー宮廷恋愛ゲームの舞台 ・様々な戦闘が演出できるシステム、ルーインブレイク
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