これは難しいってもんじゃないぞ♥ 平方野雪です。
皆さんは、2025年5月にSteamやPS4、PS5、XBOXにて
フロムソフトウェアより販売された、エルデンリングの外伝的作品
「ELDEN RING NIGHTREIGN」をご存知でしょうか。
Steamでの説明はこちら↓
いわゆるソウルライクの元となったゲームの続編なのですが、共闘な上に
全く異なるゲームデザインとはどういったことなのでしょうか……
あっ!ちょうどいいところに僕がプレイした動画があるじゃないですか!
この先 動画があるぞ
YouTubeチュートリアル動画
1.簡易解説
簡単に解説すると、以下の感じのゲームです。
・登場キャラ:プレイアブルキャラは全8人。DLCで追加確定
一言で言ってしまうと、エルデンリングの操作感や設定などを流用しながら
3人協力プレイによる探索と装備回収、高難易度なボス戦の楽しみを
短期間で高濃度な満足感を味わえるゲームです。
はっきり言って、賛否両論なのも頷ける内容です。
一応ですが、僕は好きです残念ながら
【ELDEN RING NIGHTREIGN:Steamストア】
https://store.steampowered.com/app/2622380/ELDEN_RING_NIGHTREIGN/
3.ELDEN RING(エルデンリング)とは
まずそもそものエルデンリングとは
ベースとなっているエルデンリングから説明しますが、
基本はアクションRPGで、フロムソフトウェアのいわゆる
「ソウルライク」シリーズの最新作オープンワールドゲームです。
ソウルライクの作品は非常に難易度が高いことで有名でもあり
その辺の雑魚敵ですら攻撃力が高く、油断するとあっという間に死亡してしまいます。
しかも、死亡するとその場に経験値であるルーン(ソウル)を全部落としてしまい
回収しにいく際に焦ってまた倒される……みたいなこともよくある事です。
ダークファンタジーで陰鬱な世界観も有名で、超カッコイイ騎士もいれば
とんでもなく醜悪でおぞましい敵も多数存在しています。
ゴア表現は控えめですが少なからずとも存在するので
苦手な方はならべく耐えてください。あ、虫もでます。
プレイヤーキャラクターを色々成長させることが可能で
騎士や魔法使い、でかい武器を振り回す戦士など様々なキャラビルドが可能で
ロールプレイが楽しいのも特徴です。
エルデンリングは美しく広大な世界で冒険や探索、高難易度な戦闘アクションが
楽しめる「ハマる人にはとことんハマる」ゲームですが
同時に難易度に関しては一ミリも優しくないので「死にゲー」とも呼ばれてます。
なので、そういった死にゲーやアクションが苦手な方
割とよくある、対処を知らなければ理不尽に殺してくる所見殺しなどが
苦手な方はとことん苦手だと思います。わかるよ
ですが殴れる相手は倒せる。敵の動きや配置も必ず法則性がある。
何度も死んで蘇って、そして心をすり減らしながらキャラと己の腕を磨いて
強敵を打ち倒すのです。その瞬間、心が開放されるんだ……
3.ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)とは
高難易度ハクスラアクション
では、ナイトレインはというと、エルデンリングのパラレルワールドという設定で
がっつりエルデンリングの知識や、ソウル系の操作技術を要求してきます。
ゲーム内時間で3日間という非常に短い制限の中、仲間たちと
急いでマップの各種を巡りながら敵を倒したり装備を集めたりしなければなりません。
夜が近づくにつれ「夜の雨(ナイトレイン)」が円状に狭まり
雨のエリアに出てしまうとスリップダメージを受けてしまうので、円の外には出ないのが
基本となります。そして夜になると雑魚の前哨戦とボス戦が始まり、見事ボスを倒せば
夜が明け雨も止み2日目となります。
登場するボスは歴代シリーズから再登場で、ファンサ精神旺盛です。
知らないモーション(新規)も中にはしてくるのもいるとか。
2日目も同じサイクルで2日目のボスを倒したら、すぐさま3日目の大ボス戦となります。
戦闘前の準備フェイズは挟みますが、探索できるのは事実上2日間のみです。
そこで大ボス「夜の王」を倒せれば見事クリアとなります。
なお、夜の王は現状8体居ます。それぞれ攻略法が全く違うのですが
どれも非常に強力なボスです。初見突破できたらマジですげぇや……
ゲームの流れ
・マッチング完了したら操作キャラを選ぶ(他プレイヤーが何を選んだか分かる)
・マップに到着する(選んだ大ボスによって変わる)
・1日目(探索、強化)、夜がきたらボスを倒す
・2日目(一日目と流れは同じだがマップが若干狭い)
・3日目では探索無し、簡単な準備期間を経て大ボス夜の王に挑む
プレイアブルキャラは現状8人
本作では様々な能力を持つキャラが8人いて、キャラ被りもOKな仕様となっています。
キャラごとにステータスやキャラ固有の「スキル」や切り札である「アーツ」が違い
夜の王によってキャラを変更するのも有効な戦法です。
どのキャラもソウルシリーズらしい魅力的なキャラであり、
それぞれ「追憶」というバックストーリーも存在していて
物語に深みをもたせてくれます。
・追跡者:スタンダードな近接。パイルバンカーなアーツが強い
・守護者:イケメン鳥人族。大盾でガードが硬く、モンハンのランスみたい
・鉄の目:アーチャー。従来のシリーズより超強化された弓で戦う強キャラ
・無頼漢:タフな脳筋。豪快な火力バフもあったりとにかくパワフル
・隠者 :女魔法使い。祈祷も使える。FP回収も出来るテクニカル火力枠
・執行者:SEKIRO。弾きで耐性を崩せるタイマン系。アーツで巨大化出来るが…
・レディ:隠し枠。回避がニ回連続で出せて知力もある。スキルアーツがテクい
・復讐者:隠し枠。召喚スキルが面白い。信仰が高いがFP回収は無い
とにかく敵の火力が高いのよ
雑魚も含めた敵の攻撃力が全体的に高く、数発の被弾を許せば
あっという間にダウンしてしまいます。その癖タフ
一応味方による復活はありますが、ダウンを繰り返せば復活までのゲージ要求量が
多くなってしまい、復活させてる間に殴られてミイラ取りがミイラに……が
非常に多い全滅パターンです。
なお、倒れた味方は攻撃すれば復活ゲージがたまり、ゲージをためきれば
復活というなんともシュールな光景になります。仲間をぶん殴って復活
起き上がった味方が矢だらけなの草
プレイヤー同士協力しないとクリアが非常に難しい難易度ですが、
意思疎通の方法がゲーム内では乏しいのも難易度上昇の要因でもあります。
もちろん友人とVCしながらプレイすればツーカー(死語)でしょうが
ナイトレインに友人は付属していません。別途用意してください。
ですが安心してください!マッチングは簡単にできます!
行きたい夜の王選べば後は勝手にマッチング! おお
と、簡単に書きましたが以上の点が一見さんお断りのゲームになっている部分です。
えっ……なんでマッチングが楽なのがお断りなのかって……?
当然エルデン知っている、ソウル上手なプレイヤーばかりであればいいのですが
こちらも当然知らない、操作に慣れてないプレイヤーも混じります。
野良は……当然ですが玉石混交です。強すぎる世渡りたちもいれば
即床ペロ紫ホールケーキマンもいたりします。しゃーないけど
なので如何に協力できるか、またはダウンしないかが重要になっています。
それができりゃ苦労しねェ!
4.最後に
という訳で、最後に独断と偏見のまとめです。
ナイトレイン良点まとめ
・一周約40分という中でソウル系の非常に面白い探索と強化、戦闘が味わえる
・高いリプレイ性もあり、毎回違うボスや突発イベント、ランダム要素が強い
・3人協力プレイが面白い。役割分担や蘇生の駆け引き、仲間との共闘が盛り上がる。
・良質なアクションに加え移動は非常に早く、壁ジャンプでき落下ダメージは無い
・ランダムな効果を持つ武器や装備などの取捨選択、ビルド構築が楽しい。
・過去作に出てきたボスなどとの戦闘や世界観。歴代ファンが唸るあのボスも
・倒れた味方を殴って回復とい仕様がシュール
ナイトレイン課題点まとめ
・ソロプレイも一応出来るがとても難易度が高い……がこれはそもそも開発が言ってる
・3日目のボスが強すぎる。練習したいが約40分プレイしないと再戦もままならない
・ゲーム内で他プレイヤーとの意思疎通方法が少ない
・あまりにも忙しすぎる。エルデンRTAとも言われたりするくらい生き急ぐ
・謎解き要素が若干あったりするが、前述の急ぐゲーム性と相性が悪い
・効果のない、あるいは噛み合わない潜在する力(バフ)が多すぎる
総評としては、高難易度でエルデンリングの知識やソウルシリーズを攻略できる
アクションの腕前を要求されますが、諦めずに挑戦すれば
クリアできる絶妙な難易度となっています。
また、ソロプレイもできますがゲーム的には3人プレイが前提なので
常に協力しつつ共に苦楽を共にする濃密なハクスラが楽しめるのも本作です。
決して万人受けこそしないでしょうが、ハマる人にはとことんハマる
エルデンリング ナイトレインです。
もし仲間に迷惑かけたらどうしよう……とか思ってるのであれば
大丈夫です。むしろみんなやられます。大丈夫。そういうゲームです。
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