【ティアキン】#17 ムチムチボイン大妖精でカッチコチやぞ【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】

ゲーム実況
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神トラ時代の大妖精が一番よかった 平方野雪です

豊満バストでリンクをカチカチにしてくれる
「ティアーズ オブ ザ キングダム」の実況プレイ動画の#17を投稿しました。

 

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1.ティアキン実況動画 You Tube版 #17

 

2.ゼルダの伝説とは

「ゼルダの伝説」は、任天堂作のアクションアドベンチャーゲームシリーズで、
シリーズ最初の初代ゼルダの発売日は1986年。

シリーズ全体の特徴として、多くはハイラルという架空のファンタジー世界を
舞台とした主人公リンクの壮大な冒険や、ダンジョンの謎解きです。

各作品ごとに独自のストーリーが展開され、世界観やキャラクターも異なるのですが、
今作の「ティアーズ オブ ザ キングダム」は、前作である
「ブレス オブ ザ ワイルド」の直接の後編となります。

今作では前作の自由度に加え、さらに乗り物や建物などの
クラフト要素も追加され、更にパワーアップしているようですね。

更に共に戦う仲間がいるので、今作のリンクは一人ではありません。

 

3.#17 地上絵からウマナリ楽団まで

開幕でメインイベントでもあるはずの地上絵を見つけましたが
涙の位置は普通目だろうがよー えーっ

ゲーム中は忘れてましたが、ゼルダは時の賢者とか言われてましたし
ソニアと同じ秘石?だっけ?を身に着けてるので恐らくその内に
モドレコを使用できるようになるのでしょう多分

というか、母親を幼くして亡くしているゼルダにとって
ソニアはもうお母さんじゃん……おばあちゃん……???どっちだ……?
いずれにせよ、周囲に甘えることも出来なかった姫にとっては
先祖ということもあり、大切な家族となっているのかもしれませんね。

 

大妖精開放の為のウマナリ楽団

さて、てぇてぇ話は置いといて今作の被ダメは前作ブレワイの非じゃありません。
ってブレワイも別に難易度が低い訳ではなかったので、
既プレイヤーにとっては鍛えられマッチョブレワイ脳になってるも同然なのですが
今作は敵から受けるダメージがお太い……!

なので、前作以上に防御力というものが事故防止に役立つのですが
防御力を担う服を強化するのが今作でも大妖精。
今作では比較的馬宿に近くにいて、楽団の演奏を聞かせないと開放しないという
ちょっとめんどくさい 手順を踏まないとなりません。

ってか二人の楽団って言ってるけど、演奏者が一人なら指揮者いらないのでは……
あらかじめあちこちをチョロチョロしていたので
ウマ用の引っぱりハーネスが解禁されてたので、難なくクリアできましたが。

そして相変わらず大妖精がお太い……!
ゼルダは絶対ケバいのと変なのが好きなスタッフがいるだろ

第1段階の強化では全然楽勝でしたが、これが後半になるにつれ
とんでもない素材と金!が要求されそう……今作ルピーの消費量たっけぇよ……
どっかで金策できるのかなぁ

というわけで、今回のAIくんは時オカの大妖精を出力してもらいました。

なんで海にいるの???

 

次回も地上絵見ていくヤン

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